COD歴10年のゲーマーによる初心者向けのブログ

cod bo4についての解説記事を書いていきます

cod bo4 各ゲームモードのルールと立ち回りの解説

 

こんにちは(*´ω`*)
最近寒さが酷くゲームしようとしても手が寒くてなかなかエイムが温まらないですね…笑
そして待望のDLCの第1弾の配信です!
私はゾンビモードも好きでよくやるので新マップ追加は嬉しいです!


今回は様々あるゲームモードを紹介していきたいと思います!
鉄板のルールしかやったことない…これどういうルールなのかよくわからない
と言った悩みを解決できます!
ゲームルールの紹介と、勝てるような立ち回りをご紹介したいと思います(๑¯ω¯๑)

 

 

TDM(チームデスマッチ)

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TDM

とても定番のゲームモードで、簡単にいうと味方と力を合わせて敵を75人キルしたら勝利です!
リスポーンはあり、何度死んでも生き返ります。
最近ではTDM100やTDM80なども来ていて、勝利条件が75から変化しているだけなのでルール自体は変わりません!

立ち回りとしては「死なない」ということを意識して立ち回れたらかなり有利に試合を運べます!
チームで75キルすれば勝利ですが、逆に75デスしなければ負けません。
極力味方と一緒に行動をして、味方2人で敵1人をキルする。というイメージです!!
最初はK/D1を目標に頑張ってください(*´ω`*)

 

KCF(キルコンファームド)

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KCF

TDMととてもルールは似ています。TDMと違うのは相手をキルした場合に死体の上に「タグ」が生まれます。
このタグを60個取ったら勝利です!
自分達も同じくタグがでるので取られないように味方のタグがあったら回収してください。
このゲームモード、たくさんキルをすればいいという訳ではなく、しっかりとキルをしたタグを取らなければ勝つことが出来ないのでタグを回収することが肝です!


立ち回りとしては基本的にTDMと変わりません、と言うかTDMよりも連携が必要になります!
仮に味方がやられてしまってもタグを取られなければ相手のポイントにならないのです!
しかしタグを回収するのには注意が必要です!
例えばキルした直後に何も考えずにタグを取ろうとするとタグを見張られててやられてしまう可能性があります。
なのでキルをしてタグを取る前にしっかりとクリアリングをしてからタグを取るようにしましょう!

 

 

FFA(フリーフォーオール)

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FFA

このゲームモードは味方はいません!全員が敵です!
リスポーンはあり、6人〜8人で戦い最初に30キルした人が勝利です!
このゲームモードで頼れるのは自分のみです( *˙ω˙*)و グッ!
なので1VS1の撃ち合い練習にオススメなのと、味方がいないので何をしても迷惑がかかりません!
私は迷彩だしなどでよくこのモードを使っていました。

立ち回りとしてはマップの中心ではなく端の方で、リスポーンを覚えてその周りをグルグルと回転しながらキルをする、というのがオススメです!
リスポーン地点を2〜3箇所覚えておいて、その周辺を回りながら倒していくのが効率よく、かなりハイペースでキルすることが可能です!!(๑¯ω¯๑)



DOM(ドミネーション)

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DOM

ドミネーションはキル数、デス数は関係ありません。
マップ内にある3つの拠点をより多く取った方が勝利です!
ポイントを取り続けてはいるポイントを200にしたチームが勝利です!
ポイントは一定時間入れば獲得できるので、ポイントを獲得したあとはポイントに入る必要はありませんが、ポイントから離れすぎてしまうと相手に取られてしまいます。
TDMやKCFよりもチーム内の連携力が必要になり、必要なのはキルではなくいかにポイントを確保していられるかなのでやればやるほど面白さが出てくるゲームモードです!
試合の展開も早いです!


立ち回りとしてはとにかくポイントを取り、守ることですが、無闇に凸ってもやられてしまいます。
味方の合流を待ちながら焦らずにポイント周りの敵を倒し、味方と共にポイントに入るようにしましょう!!
ポイントが取れたらポイントを守れる近くで待ち、前線が下がらないようにキープ出来たら最高です!( *˙ω˙*)و グッ!
スペシャリストのセラフのビーコンを使うとかなり楽にポイントを防衛することができます!
相手が強かった場合高スコアストリークを出されることも珍しくないので、対空装備を作っておくことをオススメします!!

HP(ハードポイント)

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HP

ハードポイントはDOMと似ているのですが、ポイントが1分ごとに移動します。
ポイントに1人でも入っていれば1秒ごとに1ポイント入りますが、敵と競合していたり、ポイントには入れないと獲得ポイントが増えません!
勝利ポイントは250ポイントです!
DOMと似ていますが、DOMより試合展開が早く、連携も必要になります。
味方と力を合わせれば一発逆転も可能です!!

立ち回りとしては、DOMと同じく味方とポイントに向かい周りの敵を倒してからポイントに入りましょう!
ポイントに入り続けないと勝つことが出来ないので、いかに障害物を利用して隠れながら相手を倒すのがコツです!
そしてこれは中級者の方向けなのですが、HPはポイントが動きます。なのでポイントの場所を覚えて、リスポーンを変えなければなりません。
いかに前線があがっていてもリスポーンが遠ければ相手の方がカバーが早くなりポイントをとる事ができなくなります。
少し慣れてきたらポイントの場所を覚えて、リスポーンを管理できるように慣れれば完璧です!( *˙ω˙*)و グッ!

 

S&D(サーチアンドデストロイ)

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S&D

攻撃側と防衛側に別れていて、攻撃側は相手を全滅させるかマップに2箇所あるうちの1つの爆弾を破壊すれば勝利です!
防衛側は相手を全滅させるか、仕掛けられた爆弾を解除すれば勝利です!
ラウンド中はリスポーンすることができません。
4ラウンド先にとった方が勝利です。
ラウンド中はリスポーンすることが出来ないので、初心者の方には少し難しいかもしれません( ´・ω・`)
味方との連携が最も必要になり、エイム力や経験値がとても必要になります!
自分が最後の一人となり、逆転勝利した時のあの感覚はめちゃくちゃ気持ちいいです…(๑¯ω¯๑)笑


立ち回りとしてはとにかく慌てずにゆっくりと動きましょう!
これは慣れとしか言い様がないのですが、「ここ見られてそう。ここ走ったら危ない。」という場所に行かないようにしてください。
例えばセンターを突っ込んだり、爆弾の周りに突っ込んで行ったりすると待たれてしまっているので、ゆっくりとしっかりとクリアリングをすることが大切です!( *˙ω˙*)و グッ!

CTR(コントロール)

 

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CTR

ざっくりと言うとTDMとDOMとS&Dを合わせたゲームモードです!
コントロールも攻撃側と防衛側に別れていて、攻撃側は合計30キルをするか、拠点を2つ確保したら勝利です!
防衛側は合計30キルをするか、制限時間内に1つでも拠点を守れば勝利です!
拠点の獲得方法はDOMと同じです!
残りのデス数が5を切るとそのラウンドではリスポーンすることができなくなります!
3ラウンドとった方が勝利です!


立ち回りとしては極力死なないようにした方がいいですが、ずっと芋っていると攻撃側は時間が足りずに負けてしまうので、DOMほどじゃないですがしっかりとポイントを取りにいきましょう!
デス数の制限がかけられているので、味方のカバーを意識しましょう!!
デスを恐れずにガンガン拠点を取りに行く攻め方もありすし、ゆっくりと時間ギリギリまで耐えて相手のライフを削る戦い方もあり、戦術が多いので個人的にかなり好きなゲームモードです( *˙ω˙*)و グッ!

 

GG(ガンゲーム)

 

ルールはFFAと似ていますが、自分が作ったクラスの武器は使えません。
最初は近距離のハンドガンから徐々にSMGやARへと1キルごとに武器が変わっていき、最後にナイフでキルした人が勝利となります!
このゲームモード面白いのが近接攻撃をされてしまった場合、武器がワンランク落ちてしまいます!
ランクマッチでやるのも楽しいですが、身内でプライベートマッチで遊ぶのも面白いです!!

立ち回りとしてはFFAと同じくリスポーンの周りをくるくる回るのがオススメです!
注意するのは近接攻撃なので裏を取られないように後ろをしっかりとクリアリングしてください( *˙ω˙*)و グッ!

 

berukaman.hatenablog.com

 

COD BO4 SMG最強の安定感⁉GKSのおすすめカスタムと立ち回り

 

みなさんこんにちは(*´ω`*)
ついに大型アップデートで、新しいスペシャリストと新武器3つが登場しましたね!
こちらの紹介ももう少ししたら記事にしたいと思います!
DLC1段も発表され今後の展開にとても期待しております(๑¯ω¯๑)

今回はサブマシンガンGKSの紹介をしたいと思います!

 

GKS

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GKS

こちらはレベル13でアンロックされ、装弾数が36発サブマシンガンです!
この武器初めて使った時は「え!何この武器、弱すぎる!」と思ったのですが使い方が分かった瞬間お気に入りの武器になりました!
GKSの強みを最大限に生かせるカスタムを今回ご紹介したいと思います!
アイアンサイトはこちら↓

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アイアンサイト



おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

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おすすめカスタム



リフレックスサイト ロングバレル 拡張マガジン クイックドロー

です!

先に言ってしまうとGKSはサブマシンガンの距離で戦うには弱いです。
しかし反動が少なく、とても扱いやすい武器です。

感覚として、私はアサルトライフルだと思って使っています!
今作のアサルトライフルはストックがない武器もあるため、元々ストックが付いているアサルトライフルだと思って使えばかなり便利になります。
中距離をメインに戦うのでリフレックスサイト、ロングバレルは個人的に必須です!
近距離の撃ち合いになった時少しでも早くエイムをしたいのでクイックドローもオススメです。このアタッチメントのおかげで近距離でアサルトライフルと出会った時有利になれます!



立ち回り

立ち回りとしては、先程書いた通りアサルトライフルと同じように立ち回って大丈夫です!
主に中距離を戦えるように、サブマシンガンだからといって凸せずに少し引き気味で立ち回ってください!
ドミネーションやハードポイントでは、ガツガツポイントに入るのではなくポイントに入ろうとしている敵や、ポイントから抜けようとしている敵を倒すイメージで動けたら最高です!( *˙ω˙*)و グッ!
使い方が分かればとても強い武器だと私は思うのでぜひ使ってみてください(*´ω`*)

 

berukaman.hatenablog.com

 

 

CODBO4 迷彩チャレンジ日記 PART1 

 

これから、迷彩チャレンジについて日々の記録をつけていこうと思います!
良ければ、応援してください。今のところアサルトライフルとライトマシンガンは終わっているので、残りの武器の迷彩チャレンジについての感想や苦労を書いていけたらと思います!
できるだけわかりやすく解説します!


今回はCORDITE(コルダイト?)についてやっていきましょう!

とりあえず、あと何回ヘッドショットが必要か確認したら...

現時点で37/100あと67ヘッドショットでしたあああ

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CORDITE



最初はチームデスマッチに参加してましたが、つらかったので、ストレス発散にハードポイントへ

だいたい1試合40から50キルできるので1試合当たり7から10回はヘッドショットできるようになるのですぐに終わるかなと思ったのですが、ここで急に不調になったので1試合当たり1から5くらいしかヘッドショットできなくなってやりたくなくなりましたが、今日中に終わらせたいので頑張りました!

やっと100ヘッドショット終わったので次は
;アタッチメントなし50キル
;リベンジ勲章10個獲得
;サイト1つアタッチメント5つ
;ダブルキル5回
;スチール5回

が出ました。
正直ヘッドショットがおわれば後は簡単なのでフレンドとわいわいハードポイントに行ってました。


そしたら、、

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1つまた1つとチャレンジが終わっていき、開始から約4時間ようやく、

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金迷彩



金迷彩になりました! 

 

SMGも残すところSPITFIREとSAUGのみになりました。

こうしてCORDITEを金にしたわけですが、やってるうちにヘッドショットのコツや適切な立ち回りについて分かったので解説します!


適切な立ち回りとヘッドショットのコツ

正直強さを求めるならラピットファイアは必須ですが、ヘッドショットにはいらないですね笑

正直グリップとリフレックスさえあれば、よかった、、、

それに気づくまでラピットファイアでゴリゴリに凸ってましたね、

もっと早く気づいていれば、、 

 

4時間もかからなかったのになぁ

パークにはゴーストとデットサイレンスをつけてギアに音響センサー
をつけてとことん裏から頭をいただいちゃってくださいね笑 

って、おい!!!

害悪プレイヤーやん!

ごめんなさい(;;)
迷彩なんだから許してと相手には心の中で思いつつ、、 

 

しっかりヘッドショットいただいちゃいました!

頭のあとのチャレンジは気合ですね!

初心者の方は本当にほしかったらポイントに全く関わらずにスチールを狙ってもいいと思いますね笑 

 

正直これは僕の考えなので、自分で少し考えてやってみてください!

今回はこんな感じで終わります。

良ければ別の記事もご覧ください!

 

berukaman.hatenablog.com

 

COD BO4 迷彩チャレンジの鬼門!コンバットナイフとランチャーの立ち回り解説

 



こんにちは(*´ω`*)

ブラックアウトではそろそろBO2時代のハイジャックというマップが復活するのではなかと言われていて、普段ブラックアウトをやらない私ですがわくわくしております(๑¯ω¯๑)

今回は迷彩出しをする方なら必ず通らなけらばならない鬼門、ランチャー、コンバットナイフをご紹介したいと思います!!
今作のコンバットナイフ…かなり難しかったです
過去最高難易度と言っても過言ではないです。
なので少しでも簡単になれるような立ち回りをご紹介したいと思います( *˙ω˙*)و グッ!

 

HELLION SALVO

 

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HELLION SALVO

こちらはレベル制限がなく、計4発のロケットランチャーです。
こちらのランチャーはロックオン機能もついていて、スコアストリークにロックオンをすると自動で弾が当たるようになっています!

主にUAVの対空に使うことが多いです。

初心者の方は対空をするととても楽に立ち回れて、チームの勝利にも貢献できるため、ランチャーを装備することをオススメしています!!!

通常に使う場合は特に紹介することもないのですが、もしも迷彩出しをやろうと思っている方は直撃キルだと思います。
ランチャーの弾の弾道は以外とまっすぐに飛ばないのと、普通の弾より遅いので中距離以降で撃つと避けられてしまいます。
なのでオススメとしては
近距離に近づいて自分もろとも気にせずぶちかましてください!笑

自分の死を気にせずなにより相手の体に当てることを意識してください!
「チームデスマッチなどのチーム戦だと味方に迷惑がかかる場合もあるのでフリーフォーオールのゲームモードをオススメします。」

アタッチメントのハイエクスプロージョンがありますが、これは付けなくていいです。
たしかに爆発威力があがりますが、直撃でキルする場合かならず一撃で死んでくれるのでつける必要はありません!

 

コンバットナイフ

 

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コンバットナイフ

こちらはレベル55でアンロックされるコンバットナイフです。

作のナイフ…なんと…振ると通常の武器と同じく赤点が出るんです…

このことを知った時驚愕しました笑

これのせいで難易度が格段に上がりました。
しかも今作は音響センサーがあるためpark3のデットサイレンスは必須です。

ただ立ち回りを意識すればなんとか終わらすことはできました!
とにかく意識することは、

・開けた場所に行かない
・裏をとる

ということです。
ナイフでセンターに行くなどはもう自殺行為です。とにかく脇道を通りましょう!
極力正面で出会わないようにできたらいいです。いくら近距離とはいい、正面であってしまったらナイフが届く距離まで詰めるまでに撃たれてしまいます…そうならないためにとにかく裏をとり、背中から切ることを心かげましょう!
先程書いた通りナイフを振ると赤点がでてしまうので、
1キルしたら少し場所を移動して待ちましょう。

そのまま突っ込むとバレてしまうので落ち着いて、ゆっくりと。を意識してください(*´ω`*)


ナイフの当たり判定として、スライディングしながらナイフを振るととても当たりやすいので活用してみてください!


スペシャリストはプロフェットをオススメします!
シーカーショックマインで敵を痺れさせてる間にキルをするのがとても楽です!
そして、テンペスト!これがなかなか強いです
今作のテンペストは1発では死なずに、当てたらその場で蹲ります。1発当ててナイフに切り替えてキル!
1キルしか出来ませんが、自分はこれのおかげでナイフが捗りました!


かなり難しいとは思いますが、立ち回りを意識すればなんとかなります!
みなさんも頑張ってみてください(*´ω`*)

 

berukaman.hatenablog.com

 

 

 

初心者必見!!最強サブマシンガン[MX9][SAUG 9MM]について解説

 

こんにちは(*´ω`*)
最近セーフガードというゲームモードが追加されましたね!
Bo4は徐々に色々なゲームモードが追加されていくのでこれからが楽しみです!(*´ω`*)

今回はサブマシンガンのMX9,SAUG 9MMを紹介していきたいと思います!


MX9

 

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MX9


こちらは初期から使える装弾数が35発のサブマシンガンです!
こちらの武器、とてもバランスが取れていて個人的に好きです!
アップデートで強化されてから近〜中距離でかなり有利に撃ち勝てるようになり、サブマシンガンのなかでも強さ、使い勝手は上位にいると思います!

 

おすすめカスタム


オススメのカスタムとしては、

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MX9 おすすめカスタム

ELOサイト ラピッドファイア 大口径 ハイブリットマグ
です!
個人的にサイトが見づらいと感じたのでサイトをつけていますが、アイアンサイトでも大丈夫!という方はつけなくても平気です。
ラピッドファイアは強いことは強いのですが、MX9の中程度の武器レートのほうが中距離は戦いやすいです( ´・ω・`)
ラピッドファイアを付けると、連射速度があがるので単純に武器威力があがりますが、その代わりブレなども増加するため近距離以降の戦いが少し難しくなるのでこれも好みで無しでもいいかもしれません。
近距離での撃ち合いが多いので、大口径もオススメです!ちょっとした中距離での頭出しなども大口径のおかげで勝てる場合もあるので狙える場面は狙っていきましょう!!
サブマシンガン系の武器は凸ることが多いのでファストマグなどのアタッチメントを付けると連戦がかなりしやすいのでほぼ必須と言ってもいいです!

立ち回り


立ち回りとしては他のサブマシンガンと変わりませんが、近、中距離をメインに戦うようにしてください!!
武器レートがあまり高いわけでは無いのでガツガツと凸ってしまうとやられてしまうので、味方がカバーできそうな場所、あるいはできる場所ら辺までにしましょう!
ドミネーションやハードポイントではポイントに入りにいき、その後前にいき前線をあげましょう!
しかし先程書いた通り凸りすぎると負けてしまうのでポイントの少し前で持ち前の武器レートを生かせるように立ち回りましょう!

 

SAUG 9MM

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SAUG 9MM



こちらはレベル52でアンロックされます。装弾数は36発のサブマシンガンです!
結論から言いますと、この武器はサブマシンガン最強だと思ってます!
機動力が高く、武器レートも速いので1番サブマシンガン!という動きができます!
そしてオペレーターMOTをつければ近距離での戦いがとても強くなり、SPITFIREと互角、それ以上の強さを誇ることができます!

 

おすすめカスタム


オススメのカスタムとしては、

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SAUG 9MM おすすめカスタム1

ファストマグ グリップ クイックドロー

or

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SAUG 9MM おすすめカスタム2

ファストマグ グリップ ファストマグⅡ
です!
武器レートが高めのため、少し反動があるので個人的にグリップはかなりオススメです!
この武器の面白さの1つ!ファストマグ!
ファストマグⅡがある武器はかなり少なくレアなのですが、サブマシンガンでファストマグⅡがあるのがめちゃくちゃ強いです!
ファストマグⅡはリロード回数が偶数回の時は自動リロードになり、リロード速度がかなり上昇します。ほんと一瞬でリロードが可能です!
なので私はファストマグⅡをつけて凸するのが楽しくて癖になってしまいました笑
この武器のオペレーターMOTはデュアルです。これがまぁ強いこと強いこと…笑
デュアルにするとエイムは出来なくなりますが、武器が2つに増えるので単純に威力が2倍になります!

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SAUG 9MM オペレーターMOD



オペレーターMOTを付けたら近距離では敵無しになります!

注意点として、使えるアタッチメントが、ファストマグとサプレッサーのみになります。

 

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立ち回り


立ち回りとしてはガンガン凸って大丈夫です!
機動力があり、ファストマグを付ければリロードも早いので連戦にも対応できます!
オペレーターMOTをつけている場合はセンターなどに行ってしまうと中距離などで撃たれた時に対処できなくなるので、センターには行かずマップの脇から進むことをオススメします( *˙ω˙*)و グッ!
ドミネーションやハードポイントではガンガンポイントに入りつつ前線にあがり、チームの前線をあげれるように動けたら最高です!!
ハードポイントでは次のポイントを意識して、自分たちのチームが有利になるようなリスポーンにできたら楽に試合をはこべることができます!

 

 

 

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今週のお題「2018年に買ってよかったもの」

cod bo4 初心者は持ったほうがいい?ハンドガンの評価と使い方!

 

こんにちは(*´ω`*)
最近Firing RangeとSeasideのナイトバージョンのマップが追加されましたね!
雰囲気が変わって楽しいですが、個人的に少し見づらいので普通の方が好きです…笑

 

今回はハンドガン全3種類の紹介をして行きたいと思います!
さすがにハンドガン1本で戦場に行く方は少ないと思うので(1つを除く)ハンドガンのみのカスタムや立ち回りではなく私が迷彩解除時に意識したことや、メイン武器からハンドガンに切り替えるタイミングなどを紹介したいと思います!!
今作のハンドガンはかなり強いものが多くカスタム次第でかなり化けるものもあるのでぜひ参考にしてみてください(*´ω`*)

 

STRIFE

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STRIFE

こちらはレベル5でアンロックされ、装弾数が12発のセミオートタイプのハンドガンです!
今作はハンドガンが3種しかなく、セミオートタイプのハンドガンはこの武器のみです。
しかし、このハンドガン普通に強いです笑
銃声はすごく弱そうなのですが…威力もあり連射も遅くないので普通に近距離では強武器です!

近距離では普通に打ち勝てるので、メインでアサルトライフルやタクティカルライフルなどを持っている時など、室内に入る時に武器を切り替えてエイムしながら動きましょう!
セミオートタイプのハンドガンなので、「指切り」という技が必要になりますが、使っていればなれるので心配な方はカスタムマッチなどで練習しましょう( *˙ω˙*)و グッ!

もし迷彩解除をやる方はハードコアモードがオススメです!
基本ワンショットで死ぬので、サイトを付けてしっかりと頭を狙うとかなりいいペースで終わります!!

 

RK7 GARRISON

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RK7 GARRISON

この武器なんというか…微妙ですね…笑
3点バーストなので打ちやすいですが、強さで言ったらSTRIFEを選びます笑
過去作をやっていた方ならわかると思うのですが、3点バーストのハンドガンはどれも強かったのですが、この武器だけなんかパッとしません

3点バーストの銃なので指切りをする必要が無いので使ってて疲れにくいのでサブ武器としてよく使ってはいます!
スナイパーライフルのサブとしてはオススメです!!


迷彩出しをやる方はほんとハードコア一択だと思います!
威力があまり高くないので撃ち合いをしようとするとよく負けます。
サイトを付けて、頭をしっかり狙いましょう!
敵が来そうな場所はエイムをしながら動くとより楽になります!!

MOZU

 

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MOZU

こちらはレベル43でアンロックされ、装弾数が6発のリボルバータイプのハンドガンです!
この武器!希望に満ち溢れています!笑
この武器だけはしっかりと装備を整えたらハンドガン1本で戦場にでれます!
何が強いかと言いますと、この武器のオペレーターMOTスカルブレイカーが強すぎます!
このオペレーターMOTを付けると全距離ヘッドショットで一撃で敵を仕留めることができます!

個人的にサイトが見づらかったのでサイトを付けて、オペレーターMOTをつければハンドガンのみで戦場で戦えます!
ネックなポイントとしては装弾数が少ないので連戦になると辛い部分があります。
理想論ですが、6発全てヘッドショットに入れれば6人キルできますが、そこまで上手くいかないので連戦は難しいです( ´・ω・`)
しかも全弾合わせても24発しかないので弾が無くならないためにpark1のスカベンジャーも必須だと思います!
もう1つネックなポイントとしてはリロードが遅いこと遅いこと…笑
しかしこれはスピードローダーをつければ解決できます!

このように少しアタッチメントやparkにさく枠が多くベストの状態では戦えないかもしれませんが、この条件をクリアしたらかなり強いです!
1人倒したらリロードを意識して立ち回り、ヘッドショットを並べて自分のエイムを相手に見せつけてやりましょう!(๑¯ω¯๑)

 

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【SPITFIRE CORDITE】 SMGは弱い⁉実は使い方を知れば強武器に!

 

 

 

こんにちは(*´ω`*)

最近プロゲーマーのRushゲーミングが世界大会に進出し、eスポーツなども盛り上がってきてゲーム人口が増えて嬉しく思ってます(๑¯ω¯๑)

 
今回はサブマシンガンのSPITFIREとCORDITEを紹介したいと思います!

 

SPITFIRE(SMG

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SPITFIRE

こちらはレベル28でアンロックされます。装弾数は40発のサブマシンガンです。
この武器なんと言っても武器レートが最速です!
近距離はまぁ敵がすぐ死にます!
しかし武器レートが高すぎるが故に中距離など戦うのが難しく、リコイルの制御がかなり大変です!
なので今回は戦いやすい近距離の戦い方を説明したいと思います!

 

おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

 

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SPITFIRE

レーザーサイト 拡張マガジン ファストマグ
です!
装弾数が40発あり、拡張マガジン要らないんじゃない?と思った方いると思います!

私も最初思いました。

しかし使ってみるとまぁすぐに弾がなくなる…笑
びっくりしますよほんと!笑
私がエイム悪いのもあるのですが、1人倒して2人目と戦ってたらもう弾があと少ししかない…

ということが多かったので私は拡張マガジンがオススメです!
弾がすぐ無くなるのでリロード回数も必然的に上がるのでファストマグもいいと思ってます!
そしてこの武器の戦い方としてはエイムはほとんどしません…( ̄▽ ̄;)笑
リコイルの制御が難しいのと武器レートが高いので弾をばらまいて敵に当てる感覚です。
park2のガンホーをつけて凸って弾をばらまくイメージです。
一見雑に見えますがこれが強いんです!!
オペレーターMOTのワイルドファイア。

 これなかなかすごくて、これを付けるとさらに武器レートが上がります。
オペレーターMOTをつけた場合ほぼリコイルの制御は無理ですし、中距離を戦うことは出来なくなります。しかし!近距離が本当に最強になります!
とてつもなく高いレートになり敵を瞬時に溶かすことができます!が、タダでさえ弾の消費が激しいのにさらに武器レートを上げてしまうと連戦は難しく、よりこまめにリロードしなければいけなくなります。

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立ち回り

立ち回りとしてはセンターに突っ込むと言うよりは、周りを走り凸りながら裏を取りに行くイメージです!
センターに言ってしまうとなかなか距離を取られてしまったり、複数人でやられることが多いので回り道をして細い通路で打ち合いをしたり、裏を取れたらベストです!
ドミネーションやハードポイントではポイントに入り、味方の援護を待ちつつ前線を上げれるように動けたらいいと思います!
リスを変えない程度に前線をあげればかなり楽に勝てることができます!(*´ω`*)

 

 

CORDITE(SMG

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CORDITE

こちらはレベル40でアンロックされます。装弾数は60発のサブマシンガンです!
この武器は装弾数がとても多く元から60発入っているのでリロード回数が少ないので連戦がとてもやりやすいです!
ブレが大きく特殊で、武器レートも高く、威力もそこそこあるのでブレに慣れればとても戦いやすい武器になります!

 

おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

 

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CORDITE

グリップ、ラピットファイア、ロングバレル
です!
先程書いた通りこの武器ブレが大きく特殊なのでグリップを付けると安定するのでかなりオススメです!
そしてラピットファイアをつけることで近距離の戦いをよりしやすくなります!
立ち回りによっては近距離を重視すると言うよりは中距離もより勝ちたい!という方はラピットファイアではなくロングバレルを付ければ中距離もなんなく勝負することができます!
この武器は装弾数が多く、拡張マガジンをつければ90発とLMGのような装弾数になります…笑
もしも弾に不安があるならつけてもいいと思いますが、個人的にはそこまでは要らないかな…という感じです( ´・ω・`)
オペレーターMOTの弾帯はリロードせずに撃ち続けられるが、撃ちすぎるとオーバーヒートして撃てなくなるのですが、個人的にこれもいらないですね…
わざわざアタッチメント枠を割いてまでは使う必要はないと思います!

 

立ち回り

立ち回りとしては近〜中距離をメインに戦えるように動くことを意識したらいいと思います!
しかし近距離だとSPITFIREやSAUGに負けてしまうことがあるので、少し距離をとりたいです。弾が多いので連戦は可能です!!
ドミネーションやハードポイントではポイントに入り、ポイントの前線をガツガツ押すのではなく、ポイントをキープできるように動けたらいいと思います!
装弾数が多いことを生かし、威嚇射撃やいそうなポイントに壁抜きなどをしても良きです!!

 

 

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