COD歴10年のゲーマーによる初心者向けのブログ

cod bo4についての解説記事を書いていきます

cod bo4 最強武器!?ショットガンの使い方と立ち回りについて

 

こんにちは(*´ω`*)
最近ニュークタウンオンリーのゲームモードが無くなってしまい寂しい気持ちもありますが、普通のモードでマッチするようになったので、ニュークが来ることを願いながら機密に投票してます…笑

今回はショットガンのMOG 12とSG12を紹介したいと思います!
今作からショットガンがメイン武器ではなく、サブ武器になり威力などがどう変わったかを紹介できたらな、と思います!

 

SG(ショットガン)

 

MOG 12

こちらはレベル8でアンロックされます。装弾数は4発でポンプアクションのショットガンです!
先程書きましたが、今まではメイン武器にあったショットガンですが今作からサブ武器になったことにより、威力も減少しワンショットキルがかなり難しくなりました。
ポンプアクションのショットガンなのにワンショットでキル出来ないのは致命的でコアモードでショットガン1本!というのは少し難しいです。
迷彩出しをする方はハードコアモードをオススメします!
今回はコアモードで立ち回るためのカスタムを紹介します(๑¯ω¯๑)

 

おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

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MOG12

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MOG 12

ファストマグ

オペレーターMOT

ロングバレルorラピットファイア
です!
この武器のオペレーターMOTはドラゴンプレスで、弾が焼夷弾に変り断続的にダメージを与えることができます!
このアタッチメントによりワンショットキルができなくても焼夷弾のおかげでダメージが入るので相手が回復さえしなければ放っておけばキルができます( *˙ω˙*)و グッ!
装弾数が少ないので個人的にファストマグはマストです!
もしparkに付けたいものがあまりない、武器をもう少し強くしたい!という方がいればロングバレルとラピットファイアどちらもつけていいと思います!

先程書きましたが迷彩出しをするならハードコアモードをオススメします。オペレーターMOTをつけた場合断続的にダメージが入るのでワンショットキルにはならない場合もあります。
ハードコアモードでやる場合はオペレーターMOTは外しましょう!

 

立ち回り

 

立ち回りとしてはとにかく近距離で戦う、裏をとるということを意識してもらいたいです!
センターに行くのではなく、横からや室内に入るような立ち回りです!
ドミネーションやハードポイントではあまり使うのはオススメできないですが、ポイントを守るためにポイント周辺の建物などで待ち敵を倒すか、ガツガツ前に上がり、敵のリスポーン近くで倒し、前線をあげるように立ち回れたらいいと思います!
ハードコアモードでプレイする場合自分の想像以上の距離に弾が届き、ワンショットキルができます!
立ち回りとしてはコアモードと同じですがもし中距離で敵を見つけてしまってもとりあえず打ってみる。というのはアリだと思います

 

SG12

こちらはレベル31でアンロックされ、装弾数は6発のセミオートショットガンです。
こちらの武器はMOG12とは違い、ワンショットでキルするのではなく、何発も撃ちダメージを与えて倒す武器です!
MOG12に較べて使いやすくはなってますが、射程距離は短いので立ち回りに気をつけないとキルができない武器になっています。

おすすめカスタム

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SG12

オススメのカスタムとしては、

拡張マガジン

ロングバレル

レーザサイト
です!
セミオートタイプのショットガンなのに装弾数が6発しかないので弾が少ないので拡張マガジンはかなり便利です!
ロングバレルとレーザーサイトはかなり便利で、この武器との相性がかなりいいです!
この武器はエイムをする、というよりはpark2のガンホーをつけて腰うちで弾をばらまく方が強いのでレーザーサイトで少しでも集弾率をあげると敵を倒しやすくなります!
オペレーターMOTのストロボライトですが、これを付けた状態でエイムをすると武器が光り敵の視界を奪います。
はっきり言ってこのオペレーターMOT、強い弱いではなく、腹が立つか立たないかです…笑
個人的にアタッチメントを割いてまで付けなくていいと思いますが、これをやられたら腹が立つのでつい同じ場所に行ってしまい狩られることがあります。
なのでこの建物のなかでぐるぐる周りキルをしたい、敵をおびき寄せたいと思う場合付けるのもアリだと思います!
おすすめはあまりしません!!笑

 

立ち回り

立ち回りとしてはMOG12と同じでセンターには行かず横から進み、裏をとるという感じです!
MOG12に比べて連戦は得意ですが、装弾数が少ないのでしっかりと1人やったらリロードを意識してください!!
ドミネーションやハードポイントではポイントに入るというよりは前線にあがり、敵をポイントに近づけさせないようにできたら最高です!
それこそオペレーターMOTをつけて敵のリス近くで注意を引くのもありです( *˙ω˙*)و グッ!

 

 

berukaman.hatenablog.com

 

 

COD BO4 初心者必見最強武器スナイパーSDM,KOSHIKA

 

こんにちは(*´ω`*)
最近フレンドとサーチアンドデストロイにハマっています
通話とか繋いで報告しながらやるのかなり楽しいのでオススメです( *˙ω˙*)و グッ!
近々サーチアンドデストロイの記事も書こうと思います!

今回はスナイパーライフルの後半二つ
SDMとKOSHKAについて紹介したいと思います!

 

SDM

こちらはセミオートタイプのスナイパーライフルです。
感覚的にスナイパーライフルと言うより、タクティカルライフルのような感覚です。
はっきり言って強いか弱いかで言ったら弱いですね…
スコープの倍率はスナイパーなのにワンショットで死なないので立ち回りが難しいです。
私は迷彩出しのために使いましたが、大口径をつけたらヘッドショットは一撃のため、感覚を掴めば使えますが、もう使いたくはないです…😅

基本性能

威力 8/20
射程距離 16/20
連射速度 8/20
命中率 11/20
マガジン 3
弾丸/マガジン 12

 

スコープはこんな感じ

 

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SDM スコープ

 

おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

 

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SDM おすすめカスタム

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SDM おすすめカスタム

ホロサイト

グリップ

大口径

拡張マガジンorスタピライザー
です!
先程書いた通り大口径を付ければヘッドショットはワンショットでキルできるので、オススメです!
拡張マガジンかスタピライザーは好みです!元々装弾数が多いので増やしたらかなり連射できますし、しっかりとヘッドショットを狙いたければスタピライザーでというのもありです( *˙ω˙*)و グッ!
個人的にほんとにストックが欲しかったです…笑

 

KOSHIKA

こちらはボルトアクション式のスナイパーライフルです。
PALADIN HB50より威力は低いですが、コッキングスピードが早く、装弾数も多いです!
感覚のはなしになってしまうのですが、PARADIN HD50より軽く、動きやすいので初心者の方にはこちらがオススメです!
しかしKOSHKAも威力が高い訳では無いので使うのであれば大口径が必須レベルです。
え!それ死なないの!とかなり思うかもしれません笑

 

基本性能

威力 15/20
射程距離 16/20
連射速度 3/20
命中率 9/20
マガジン 3
弾丸/マガジン 6

 

スコープはこんな感じ

 

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KOSHIKA スコープ

おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

 

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KOSHIKA おすすめカスタム

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KOSHIKA おすすめカスタム

大口径

ファストマグ

レーザーサイトorクイックドロー
です!
大口径は必須、ファストマグも装弾数がPARADIN HB50より多いとはいえ少ないのでオススメです。
クイックドローですが、これはかなり好き嫌いが別れると思います!私はあまり好きではないです。
理由としては確かにクイックドローをつければ覗き込みは早くなり、エイムはしやすいのですが結局コッキングが終わるまでは打てないのとスコープ倍率が変わるのでなんか…苦手です😅
スナイパーライフルのなかでは癖は少ない方だと思うので個人的にかなりオススメのスナイパーライフルです!( *˙ω˙*)و グッ!

 

berukaman.hatenablog.com

 

【COD BO4】全オペレーターMODについて詳しく解説!最強オペレーターMODとは!?

 

今回はBO4より新しく追加されたアタッチメント枠「オペレーターMOD」について解説します!

このアタッチメントは装備するためにワイルドカード「メイン(サブ)オペレーターMOD」を装備する必要があります。

そして、カスタムの枠を3つ(ワイルドカード1.オペレーターMOD2)必要になります。
なので強力な効果を持つ物が多いです。

しかし中には枠を3つ使うにしては微妙な性能のものも存在します。
またゲーム内の説明文だけではどのような効果なのか分かりにくいので、
それぞれの効果を画像を交えて詳しく解説します!

個人的に強いと感じたオペレーターMODは

ダブルタップ(AUGER DMR)
オプレッサー(TITAN)
クロスバー(HADES)
ストレロク(KOSHKA)
スカルブレイカー(MOZU)

でした!
よければ参考にしてください!

SMGサブマシンガン

クアッドショット(GKS)

 

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クアッドショット



4点バーストにする事が出来ます。
1度トリガーを引くと4発弾が出ます!!
これによって2トリガーキルが可能になり、元々遅いキルタイムを大幅に向上する事が可能です。
またGKSはADS速度がメインウェポンの中ではトップクラスに速いので初弾から当てやすくなっています。
しかし、実際使ってみると大幅に強くなることもないです。

 

ワイルドファイア(SPITFIRE)

 

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ワイルドファイア

 

連射速度を上げるアタッチメントです。

具体的に数値を書くと、元々のレートである「約1000RPM」を「約1500RPM」まで強化します。
数値では分かりづらいと思います。
実際使ってみると、近距離での火力は抜群に強くなります!近距離でこの武器に勝てる武器はなくなります!ショットガンにも引けを取らない強さですね^_^
ただし、その分の反動がとても大きくなり、近距離戦以外では全く使えなくなります。まったく制御できなくなります( ´∀` )
その為狭いマップや、近距離戦特化で使いたい場合、ドミネーションやハードポイントなどのゲームルールでのみ、活躍できそうです。

 

弾帯(COPDITE)

 

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弾帯

装弾数を600発にしてリロードが不要になります。
しかし一度に撃ちすぎるとオーバーヒートしてしまいます。
オーバーヒートの条件は
休まず「5.43秒(75発)」撃つとオーバーヒート
オーバーヒートしてから再度撃てるようになるまでは「7.75秒」
になってます。
オーバーヒートするまで撃つことはないと思いますが、気をつける必要があります。
キルタイムはとても早くしたい方にはおススメです!

リロード不要は思ったより強く、隙をなくせるのでポイントを取るモードではとても強いです!

 

デュアル(SAUG 9MM)

 

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デュアル

二丁持ちとなります。
単純に二倍の火力を発揮します!ワイルドファイア(SPITFIRE)にも引けを取らない近距離戦闘での強さを発揮します!

戦場をこれでもかと駆け廻れます^_^

特にRUINのグラップルガンとの相性がとても良いと思います。
ADSができなくなることと、つけれるアタッチメントが減るので注意が必要です!

 

AR(アサルトライフル

 

銃剣(VAPR-XKG)

 

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銃剣

武器に銃剣を付けることで近接攻撃が素早くなり、一撃でキルする事が出来るようになります。
パンチでは、後ろからしか一撃でキルできないので、近接攻撃で活躍します。
前作のように距離が長くなる感覚はないです。

 

エコーファイア(MADDOX RFB)

 

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エコーファイア

同時に弾を二発発射できます。
押しっぱなしでも勝手に発射してくれます。(オートバースト)
しかし、単純にキルタイムが2倍にならず
連射速度が10%近く上がる程度となっています。

 

TR(タクティカルライフル)

ダブルタップ(AUGER DMR)

 

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ダブルタップ

2点バーストにする事が出来るアタッチメントで2トリガーキル出来るようになります。

また「大口径Ⅰ」を付ければヘッドショットで、「大口径Ⅱ」まで付ければ胸上でワントリガーキルする事が出来ます。

その為火力を大幅に上げることができ、キルタイムを早くできます。

正直とても強いのでみんな使うとつらいですね、、

自分で使うと強いので楽しいです!

 

リピーター(ABR 223)

 

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リピーター

射撃ボタン押しっぱなしでもバースト射撃を自動で出来るようになります。(オートバースト)

その分、反動によるブレが大きくなるのと、弾をすぐに使い切りやすくなるのと、
遠距離の時には、タップ撃ちが必要になるので注意が必要です。

 

ペンタバースト(SWORDFISH)

 

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ペンタバースト

5点バーストが可能になる事でワントリガーキルが出来るようになります。

また反動によるブレも少ないので遠距離でも安定して使いやすいです。

ワントリガーキルにより弾の消費も減らせます。

 

LMG(ライトマシンガン)

 

オプレッサー(TITAN)

 

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オプレッサー

敵を怯ませるアタッチメントです。
更にこれは敵に弾を当てた時だけでなく、かなり的外れな方向に撃っても衝撃波によって怯ませる事が可能です。
敵の周囲に向かって撃つだけで100%エイムをブレさせられる様になります。

遠距離近距離ともに影響があるので強いですね!

 

クロスバー(HADES)

 

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クロスバー

ADSが覗き込みではなく、高精度の腰撃ちに変わります!

これによって通常の移動速度と変わらない速度で正確な射撃が可能です。

ちなみに「レーザーサイトⅡ」と併用する事で、移動しても一切精度が悪くなりません。

このオペレーターMODのためにカスタムを組んでくれと運営サイドが言っているのではないかというくらいつけることをおすすめします!

 

ファットバレル(VKM 750)

 

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ファットバレル

本来であれば弾をかすらせた場合は与えられるダメージは下がってしまいます。

しかしこれを付けることで、かすらせるだけでも通常通りのダメージを与える事が可能です。

上半身をしっかり狙える方にはあまり効力はないと思います!

 

 

SR(スナイパーライフル)

 

ボルトシリンダー(OUTLAW)

 

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ボルトシリンダー

3点バースト武器に変える事が出来ます。
これによって本来であれば胸より上でのみワンショットキルが可能ですが、どこに当ててもワントリガーキルが可能になります。
また3発中2発当てれば倒すことが出来るので、他のバースト武器よりもワントリガーキルがしやすいです。

 

ストレロク(KOSHIKA)

 

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ストレロク

覗き込みを始めてからの腰うち精度が急激に良くなるアタッチメントです。
これはレーザーサイトを付けて元々の腰うち精度を良くすることでより効果が高まります。

QS(クイックショット)をしやすくなるので、スナイパーの練習としてもおすすめです。

 

HG(ハンドガン)

スティレット(STRIFE)

 

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スティレット

ハンドガンと一緒にナイフを携帯するアタッチメントです。
これによって一撃で倒せる近接攻撃を素早く行えます。
銃剣とほぼ同じです。

 

スカルブレイカー(MOZU)

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スカルブレイカ

 

ヘッドショットをすれば一撃で倒せるようになります。
ヘッドショットさえできれば小型のアナイアレーターのようになります!

サイトと併用することでロングレンジでの撃ち合いでも十分戦えるようになります。

 

SG(ショットガン)

 

ドラゴンブレス(MOG 12)

 

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ドラゴンブレス

弾自体のダメージを増加し、弾を当ててからも相手を燃やして継続ダメージを与えられます。
このアタッチメントはワンショットキルの範囲がとても広くなります。
WW2で言う焼夷弾のようなものだと思ってください!

 

ストロボライト(SG12)

 

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ストロボライト

覗き込みの代わりにフラッシュを発して相手の視界を遮る事が出来ます。
相手の視野をほとんど奪うことができます。
本当にやりずらいです、目が潰れるかもしれません。

 

まとめ

 

オペレーターMODはものにより効果、強さは全然違います。

今作から追加されたので、とてもワクワクしますね( ´∀` )

 

この記事が少しでも参考になれば、うれしいです。

よければ他の記事もご覧ください。

 

 

 

berukaman.hatenablog.com

 

 

 

 

 

cod bo4 初心者 アサルトライフルVAPR-XKG MADDOX RFBについて解説

こんにちは(*´ω`*)
最近のアップデートでナイフのバグ?が起きて刃渡り1cmになってしまっているので迷彩出しが進まないです…笑
早く治ることを願ってます笑

今回はアサルトライフルの【VAPR-XKG】【MADDOX RFB】について紹介します!

 

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VAPR-XKG

こちらは37レベルでアンロックされるアサルトライフルで装弾数は35発です。
…が…正直いって現段階(11月20日)ではアサルトライフルのなかで一番微妙な立ち位置にあります…
機動力もあり、個人的には好きなのですが近距離ではMADDOXに、遠距離ではICRに食われてしまう武器となっています( ´・ω・`)
が!しかし!それでも勝ててしまうカスタムを紹介したいと思います!

 

基本性能

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VAPR-XKG

威力;7/20

射程距離;6/20

連射速度;12/20

命中率;9/20

マガジン;3

弾丸/マガジン;35

アイアンサイト

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武器アタッチメント

レベル2;リフレックス

レベル3;サプレッサー

レベル4;ロングバレル

レベル5;ストック

レベル6;リーコン

レベル7;ファストマグ

レベル8;ラピッドファイア

レベル9;ELO

レベル10;大口径

レベル11;NVIR

レベル12;ストックⅡ

レベル13;銃剣

オペレーターMOD 銃剣

 

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おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

ELOサイト

大口径

ストック

ファストマグ
です!

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サイトをつけた理由としては少し見づらいという理由もありますが、中〜遠距離の頭出しとの戦いで頭にしっかり当てるためです!
大口径とストックの組み合わせにより、中距離でKN-57やRAMPART-17との撃ち合いに勝てるようにします!
横移動で弾を避けつつヘッドショットが入れば一瞬で敵が溶けていきます!
そしてファストマグをつけることにより連戦が可能になりました!
VAPR-XKGは中途半端な武器と言われていますが、このカスタムにすることで癖が少なく、オールレンジ戦える武器に変わります!
オペレーターMODで銃剣がありますがこれは特につける必要はないです…笑
わざわざアタッチメントの枠を割いてまでつける必要はないと思います。

 

立ち回り

立ち回りとしては主に中距離を戦えるように動くことを意識してほしいです!
ストックやファストマグがあり連戦が可能なので周りのアサルトライフルより1歩前に出る感覚です!
ドミネーションやハードポイントではポイントの中に入り戦う感覚です!
これは打ち合い全般に言えることなのですが、この武器では特に意識して欲しいのが上半身に当てる
ということです。しっかりと上半身を狙いダメージを稼ぎつつ被弾時のブレや武器のブレで頭に入ればラッキーという感覚です。
正直言って威力や武器レートでは他のアサルトライフルに較べて劣っています。
だからこそ武器のアタッチメントをフルに活かして立ち回りをすれば戦える武器だと私は思います(*´ω`*)

 

MADDOX RFB

フルオート。
クラス最高の連射速度。
装弾数も多い

 

基本性能

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MADDOX RFB

威力;5/20

射程距離;5/20

連射速度;14/20

命中率;10/20

マガジン;3

弾丸/マガジン;40

アイアンサイトはこんな感じ

アイアンサイトは少し見辛いです。
カスタムに枠が余っているならリフレックス等のサイトを利用するのがいいと思います。

この武器の特徴として、
とにかく連射速度が高いです。
今作はSMGが弱いので近距離でもSMGに余裕で撃ち勝てます!

立ち回りは、近距離〜中距離での戦闘になる様に立ち回るとこの武器の性能を最大限に生かすことができます。
頭出しの撃ち合いでは、簡単に相手を溶かす事ができます。
逆に長距離での撃ち合いは難しいです。

長距離での撃ち合いは、威力が高くないので撃ち勝てることがほぼないと思っていただいてかまいません。

ブレはありますが、縦ブレなので比較的簡単に扱うことができます。

この武器には大口径がないので、無理にヘッドショットを狙う必要は無いです!

大口径とは、頭へのダメージの増加するアタッチメントです。

迷彩チャレンジをする人は初弾を胸のあたりを狙うことで、縦ブレを利用してヘッドショットを狙うのが一番効率がよかったです。

オペレーターMODのエコーファイアですが、
正直、抜群に強くなるわけではないです。

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少しキルタイムは上がりますが、カスタムの枠をわざわざ使ってまでつける必要はないかなと思います^_^

以上が使ってみた感想です。

初心者の方でも比較的簡単に扱うことができる武器だと思います。

おすすめカスタム

では、おすすめのカスタムについて紹介します!

①おすすめ度☆☆☆☆☆


サイト1つ
アタッチメント3つ

サイト
リフレックスorELO

アイアンサイトが見辛いので、倍率の変わらない見やすいサイトが扱いやすいです!

アタッチメント
1.クイックドローⅠ
2.ストック
3.ファストマグⅠ

オーソドックスなアサルトなので、左スティックを使ってエイムがしやすくなる様にストックをつけ、
敵と鉢合わせになった時用にクイックドロー
連射速度が速いので、弾がなくなりやすいのでファストマグを付けて、リロードの時間を短くすると言った具合です。

ストックがあるとエイムがしづらい場合は、クイックドローⅡに変更するといいでしょう!

②おすすめ度☆☆☆

 


サイト1つ
アタッチメント2つ

サイト
リフレックスorELO

①と同じ理由です。

アタッチメント
1.ストック
2.クイックドローⅠ

チームデスマッチやサーチでは、接敵頻度があまり高く無いので何度もリロードしません。

そのため①のワイルドカードとアタッチメントの分の2つの枠を別のパークやサブ武器に割けるためまた違う感覚で使うことができるでしょう!

cod bo4 初心者向けアサルトライフルのおすすめカスタムと立ち回りRAMPART-17 KN-57

こんにちは(*´ω`*)
最近アップデートでニュークタウンが追加されてなかなか展開の早い試合ができて楽しいです!
過去作をやっていた私からすると、ニュークタウンのドミネーションやハードポイントはかなり胸が熱くなります(๑¯ω¯๑)

 

今回はアサルトライフルのRAMPART-17とKN-57について紹介したいと思います!

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RAMPART-17

 

こちらはレベル10でアンロックされるアサルトライフルで装弾数は30発です。
なんと言ってもこの武器、過去作をやっていた人ならわかると思うのですがBO2時代のSCAR-Hととても似ていて武器を見た瞬間に胸がときめきました…笑

しかし個人的には一番お気に入りの武器なのでカスタム・基本性能を紹介したいと思います!

 

基本性能

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RAMPART-17

アンロックレベル10

威力;12/20

射程距離;9/20

連射速度;6/20

命中率;7/20

マガジン;3

弾丸/マガジン;30

アイアンサイト

 

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おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては

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RAMPART-17 カスタム

大口径

グリップ

大口径2
です!
今作はアサルトライフルのなかでも大口径がある武器、ない武器が存在します。
大口径をつけていてヘッドショットを取った時のダメージはかなり大きいのでオススメです!
RAMPART-17は反動が多く、中距離などでリコイル制御が難しい時があるのでグリップ付けていれば安心して使うことができます!
今作はグリップ2についている、打ち合い時の反動を抑える機能を持っている武器が少ないので上半身を狙いつつ、反動でヘッドショット入ればラッキー!という感じで打ち合えばいいと思います!

 

立ち回り

例えば部屋などにこもっているとLMGやICRとの打ち合いに負けてしまうことが多く、近距離だとMADDOX RFBやSMGに負けてしまいます。
個人的に意識しているのはドミネーションやハードポイントではポイントの少し奥にいる感覚です。
ストックがないのでポイント内の打ち合うと言うよりもポイント内にはいる味方を援護する感覚です!

 

KN-57

こちらはレベル25でアンロックされるアサルトライフルで装弾数は35発です。
この武器も前作BO3にあったKN-47ととても似ている見た目です!
レートは抑えめで、中程度の威力があり様々な距離で戦いやすいので初心者の方にオススメの武器となってます!

 

基本性能

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KN-57

アンロックレベル25

威力;10/20

射程距離;7/20

連射速度;8/20

命中率;8/20

マガジン;3

弾丸/マガジン;35

アイアンサイト

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おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

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KN-57カスタム

ハイブリットマグ

ストック

ラピッドファイア
です!
今作から追加されたアタッチメントのハイブリットマグ!これがかなり強いです!
ハイブリットマグはファストマグと拡張マガジンのいい所取りのアタッチメントです!
リロードが早くなり、装弾数も増えます。めっちゃ便利です…笑笑
そしてストックとラピッドファイア、これを付けることにより、近距離や中距離でかなり有利に戦うことができます!
ラピッドファイアのおかげで中距離ではほとんどの武器と張れるレベルになると私は思います。少し弱点になってしまうのがラピッドファイアのおかげで武器レートが早くなるのでロングの戦いでブレが大きくなってしまうのでタップ打ちなどで対処しなければならないことです😅(タップ打ちはまた別の記事に書こうと思います!)

 

立ち回り

立ち回りとしては中距離がメインですが、結構凸しても大丈夫です!先程のカスタムだと武器レートもあがっているので近〜中距離がとても戦いやすいです!
ドミネーションやハードポイントだとポイントに入りストックの横動きで敵を倒し、制圧する。いわゆるアサルトライフルらしい動きが可能です!(今作はストックがないアサルトライフルが多いので)
装弾数も多く、リロードも早いので連戦も可能です!

 

 

 

 

cod bo4 初心者にもわかりやすくタクティカルライフルを解説!「立ち回りやカスタムなど」

 

こんにちは(*´ω`*)
私は迷彩出しのをしているのですが、めんどくさいハンドガンなどを残してしまいかなり苦戦しております…
挫折しそうになりますが頑張りたいと思います( ̄▽ ̄;)

今回はタクティカルライフルを紹介したいと思います!

タクティカルライフルは無事にダイヤモンド迷彩を獲得しました( ´∀` )

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AUGER DMR

こちらはレベル6でアンロックされます。装弾数は20発のセミオートライフルです!
とても威力が高いですが、サイトがスナイパーと同じくらいの倍率のため使う際は別のサイトを付けることをオススメします!

基本性能

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AUGER DMR

アンロックレベル6

威力;13/20

射程距離;9/20

連射速度;5/20

命中率;12/20

マガジン;3

弾丸/マガジン;20

 

おすすめカスタム

オススメのカスタムは、

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リフレックスサイト

大口径

ファストマグ

オペレーターMOT「ダブルタップ」
です!

立ち回りと感想

先程書いた通りサイトはほぼ必須と言ってもいいと思います。
迷彩出しをやる時に使っていたので大口径も私は必須でした笑
威力が高いので2発ほど当てれば敵が死ぬので迷彩出しをしないという方は大口径抜いてもいいと思います。
なによりこの武器の1番の魅力がオペレーターMOTのダブルタップ!
これを付けると2点バーストの武器に変わるのですがこれが強い!
かなり高い武器レートで打てるので中〜遠距離は負けない威力になります!

立ち回りとしてはセミオートの武器なので基本的に凸はしない方がオススメです。
周りより下がり中〜遠距離をメインに味方をカバーするのを意識したらいいと思います。
ドミネーションやハードポイントではポイントに入るのではなく、ポイントの後ろなどでポイントに入ろうとしてくる敵を倒したり、ポイントに入る味方を援護する形で立ち回れたら良いと思います!

 

 

ABR 223

こちらはレベル34でアンロックされます。装弾数は30発の3点バーストのライフルです。
この武器…はっきり言ってタクティカルライフルのなかで一番扱いづらいと思っています…( ̄▽ ̄;)
なんと言っても同じタクティカルライフルのSWORDFISHの下位互換なのではないかと言う感じです…( ´・ω・`)
ただ、扱いやすさとしてはこちらの方が上です!
安定して弾が撃てるので今回は安定さをメインに紹介したいと思います!

基本性能

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ABR 223

アンロックレベル34

威力;11/20

射程距離;8/20

連射速度;12/20

命中率;8/20

マガジン;3

弾丸/マガジン;30

 

おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては

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リフレックスサイト

グリップ

ストック

クイックドロー
です!

 

立ち回りと感想

とてもサイトが見づらく感じたのと中〜遠距離を戦う武器なのでリフレックスサイトではなく、倍率がかかっているサイトを付けるのもありだと思います( *˙ω˙*)و グッ!
オペレーターMOTのリピーターは付けてもいいですが私はあまり強さが感じられなかったです…
出る弾も増えるのでつけたら威力は必然的にあがりますがなんか…という感じです笑

立ち回りとしてはポイントを抑える感じで立ち回れたら良いと思います。
例えばセンターのこことこの通路は見ておこう
などといった感じで、凸するのではなく待ちの戦略が良いと思います!
威力が高い武器ではないので凸しても負けてしまうことが多いと思います。
ドミネーションやハードポイントでも凸するのではなく味方を援護する感じで、ポイントに入る敵を倒す。という感じでできたらいいと思います!

 

SWORDFISH

こちらはレベル55でアンロックされます。装弾数は36で4点バーストのライフルです!
この武器強いです!笑
BO3をやっていた方はわかると思いますが、M8と同じ…それ以上だと思います。
オールレンジ対応できて、特に中〜遠距離の戦いが強いです!
中距離だとワントリガーで相手が死ぬことも珍しくないです!

基本性能

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SWORDFISH

アンロックレベル55

威力;7/20

射程距離;10/20

連射速度;13/20

命中率;9/20

マガジン;3

弾丸/マガジン;36

おすすめカスタム

オススメのカスタムとしては、

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リフレックスサイト

大口径

ハイブリットマグ

ロングバレル
です!

立ち回りと感想

ABRと同じで中〜遠距離を戦うのでサイトを付けることをオススメします!( *˙ω˙*)و グッ!
正直武器が強いのでアタッチメントはなんでも大丈夫です…笑
迷彩出しをやりたい方は大口径は必須ですが、迷彩出しをやらないのであればこの武器で頭を狙う必要がないので大口径を付けなくて良いと思います!
オペレーターMOTのペンタバーストを使うと5点バーストになり、弾も増えるのでさらなる高火力が欲しい方は付けることをオススメします!
特に付けなくても不自由無く戦えます!

立ち回りとしては基本他のタクティカルライフルと同じですが、もう少し前線に行ってもいいと思います。
ロングも戦えますし、中距離もなんなく勝負することができます。
ドミネーションやハードポイントではポイントに入り、正面の撃ち合いをすることを意識すればいいと思います。
ストックがないので、SMGやストックがついているARには気をつけましょう。

 

まとめ

タクティカルライフルは武器によりますが強いと思います。

バーストや単発なので普段フルオートの武器を使っている方は慣れがいりますがすぐに慣れるので自信をもって初心者の方に紹介できる武器になっています!

 

良ければ一度使ってみてください。

参考になればいいなと思ってます。

 

 

cod bo4 知らないと損!!初心者向けエイム上達方法について解説

cod毎度のことcodの記事ばかり書いてます^ ^
今回はエイム上達のための考え方と練習方法、意識について解説していこうと思います。2018/11/17/215522
誰もがcodをやっていたら気持ちよく相手をキルしていきたいですよね。
しかし、多くの人が間違った意識や練習をしているがためにスムーズにうまくなりません。
僕自身も始めたての頃は無駄な練習ばかりしていました。
そんな方を減らしたいと思いこの解説をしようと思いました。

 

 

【撃ち合いとエイムの違い】

では、まず撃ち合いとエイムの違いについて解説します!!
「え!?一緒じゃないの?」と思ったあなた。

全然違います。
これを知れば仲間内でちょっとだけいい顔ができるかも、、

それでは!
「エイム」とは敵に標準を当てる技術です。
エイムは練習をしっかりすれば誰しも上手くなれる技術なので是非頑張ってみてください!

「撃ち合い」とは、相手と戦う上での技術全てです。
例えば、キャラクターコントロール、立ち回り、
心理的駆け引きなど、たくさんの技術が含まれます!
こちらは考えて練習しないと決して強くなれません。

多くの人が実践しているbot撃ちについてですが、
bot撃ちはエイムの練習にはなりますが、撃ち合いの練習にはなりません。
なぜなら、戦う相手は人間であり、CPUではないからです。
しかしbot撃ちで、エイムは確実に良くなるものです。
エイムは、持久力やRPGのレベルの様なものなのです。

【具体的な練習方法】

①エイムの切り直し

「エイムの切り直し」を意識してください。
エイムの切り直しとは、

エイムをした状態で1枚目の敵から2枚目の敵に移るのではなく、
エイムを一度解いてエイムを合わせる方法。

 

②左スティックの有効利用

エイムは右スティックのみで合わせるものではないです。
左スティックも使ってエイムは修正するものです。
左スティックを使うメリットとして、
エイムを合わせやすくなるのに加えて、敵の弾を避けれるようになります。

 

③追いエイム

追いエイムとは、初弾を当てた後、相手の移動に合わせて相手を逃さずに弾を当てる方法!
練習方法として、
「マップのオブジェクトをなぞる。」というものがあります。
実際やってみるとわかるのですが、縦に真っ直ぐ上下させるのは難しいです。

しっかりこの練習をすれば追いエイムが上手くなります。
しかしとても地味なので合わない方は、ランクマッチ、bot撃ち等で意識して練習してください。

bot撃ち設定】

カスタム:自分の好みのカスタム
注意:弾がすぐなくなるのでスカベンジャーだけは必須とします。

モード:FREE-FOR-ALL
自分以外の全てが敵になるモード
マトが増える

マップ:FIRING RANGE
障害物が少なく、中距離のレンジが取れるマップ。

ニュークタウンが追加されれば、どちらでもOK

ルール:時間は無制限でスコアリミットは自分が集中してできるもの。
botの強さはルーキー
いくらbotでも、人間にはなれないので弱くてOK

※個人的にSPウェポンを止めておけば、ストレスはたまらない。

 

【実践編】

では、bot撃ちに入ります。
ここからはこれまでのことを意識していきましょう。

ほかに意識することとして、「レティクルを常に相手に合わせる。」

これをしっかりできるようになればそれだけでエイムすれば弾が当たるようになります。

復習しましょう!
上達するための意識として、エリムの切り離しやジャンプ撃ち、スライディング撃ちなど、個人の練習したい内容に合わせて練習してみてください。

何度も言いますが、エイムは練習で上達するので諦めずに練習を重ねてみてください!!

ここまで読んでいただきありがとうございます!

よければ他にも解説記事を書いているのでよければご覧ください。